왜 이렇게 나오는가
작동 원리
캐릭터 설정과 카메라를 잠근 뒤 동작의 핵심 위상만 순서대로 바꿔 실제 애니메이션에 가까운 프레임 일관성을 만든다.
Game Animation Sprite Sheet
한 캐릭터의 움직임을 일관된 크기와 기준선으로 나눈 실전 게임 제작 시트
입력한 소재는 이 탭에서 다른 레시피에도 이어 써요.
예시 이미지는 그대로예요. 소재를 바꾸면 프롬프트만 달라져요.
existing characters · logos · trademarks · text · watermarks
gpt-image-2에서 출력 검증 완료
왜 이렇게 나오는가
캐릭터 설정과 카메라를 잠근 뒤 동작의 핵심 위상만 순서대로 바꿔 실제 애니메이션에 가까운 프레임 일관성을 만든다.
실패 노트
DISCOVERY SOURCES
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